Potrivit lui Morgan Brown, inginer software din echipa Xbox Game Streaming, dezvoltatorii pot implementa acum asistență în jocul lor, iar utilizatorii de consolă care folosesc tastatura și mouse-ul se vor bucura de el. Acesta va deveni disponibil pentru toată lumea de îndată ce Microsoft își va termina munca.
driver officejet pro 8710
În prezent, doar câteva jocuri acceptă metoda de introducere prin tastatură+mouse, inclusiv Minecraft, Halo: Infinite, Halo: MCC, Gears 5 și Sea of Thieves.
Îmbunătățiri ale latenței în flux
Microsoft a dezvăluit, de asemenea, noul Display Details API, care este conceput pentru a reduce întârzierea la streamingul de jocuri. Se pare că reducerea întârzierii poate fi de până la 72 ms. Rezultatul este posibil datorită Direct Capture, care reproduce caracteristicile hardware din software, eliminând latența VSync, tamponarea dublă sau triplă și scalarea pe televizoare (dacă este necesar).
Multe jocuri acceptă deja Direct Capture pentru a îmbunătăți performanța prin Xbox Cloud Gaming. Potrivit Microsoft, latența rezultată cu această tehnologie poate fi de 2-12ms, în timp ce cu pipeline-ul clasic de randare este de 8-74ms. Dar este important de reținut că Direct Capture acceptă rezoluții de până la 1440p și nu acceptă rezoluție dinamică și HDR.
Pentru majoritatea dezvoltatorilor, limita de rezoluție nu va fi mare lucru. Xbox Cloud Gaming este difuzat deja la 1080p pentru PC și web și la 720p pentru mobil. Microsoft plănuiește să adauge suport pentru 1440p și chiar 4K în viitor, dar nu a anunțat când anume.