Jucătorii de pretutindeni iubesc jocurile Activision Blizzard și credem că echipele creative au cel mai bun lucru în fața lor, a spus Phil Spencer, CEO, Microsoft Gaming. Împreună vom construi un viitor în care oamenii să poată juca jocurile pe care le doresc, practic oriunde doresc.
Realtek audio nu mai funcționează complet aleatoriuDe mai bine de 30 de ani, echipele noastre incredibil de talentate au creat unele dintre cele mai de succes jocuri, a declarat Bobby Kotick, CEO, Activision Blizzard. Combinația dintre talentul de clasă mondială Activision Blizzard și francizele extraordinare cu tehnologia Microsoft, distribuția, accesul la talente, viziunea ambițioasă și angajamentul comun față de jocuri și incluziune va contribui la asigurarea succesului nostru continuu într-o industrie din ce în ce mai competitivă.
Microsoft intenționează să lanseze jocurile Activision Blizzard în Game Pass. Acest lucru va permite Microsoft să atingă un nou maxim de peste 25 de milioane de abonați. În prezent, Activision Blizzard’s are 400 de milioane de jucători activi lunar în 190 de țări și francize de trei miliarde de dolari. Acordul va face din Game Pass una dintre cele mai convingătoare și diverse linii de conținut de jocuri din industrie. Microsoft va avea 30 de studiouri interne de dezvoltare de jocuri, precum și capacități suplimentare de publicare și producție pentru esporturi.
cum să creșteți fps-ul pe rugină
Astfel, după finalizarea achiziției, Microsoft va câștiga controlul asupra următoarelor studiouri:
- Editura Activision,
- Blizzard Entertainment,
- Beenox,
- Demonware,
- Legende digitale,
- High Moon Studios,
- Infinit Ward,
- Rege,
- Major League Gaming,
- Divertisment radical,
- Software Raven,
- Jocuri cu barosul,
- Jucării pentru Bob,
- Treyarch.